레벨 공략
Brain Test 레벨 304 공략: 빨간색과 파란색을 동시에 멈춰라!

Brain Test 레벨 304 공략: 빨간색과 파란색을 동시에 멈춰라!
완전 공략・절차 해설・자주 하는 실수
🧩 레벨 정보
- 레벨 번호:304
- 문제 설명:탭하여 공을 빨간색 부분에 멈추고 다시 탭하여 공을 파란색 부분에 멈추세요
- 난이도:어려움
🎯 목표
하나의 공을 빨간색 부분과 파란색 부분에 '멈춘 상태'로 만들기. 표면상으로는 하나의 공이 두 가지 조건을 동시에 만족시키는 것입니다.
📝 해결 절차
- 먼저 공을 관찰하며 빨간 구역과 파란 구역의 위치 관계를 확인합니다. 공은 자동으로 움직이지만, 탭하면 멈추는 유형의 퍼즐입니다.
- 일반적으로 탭하여 '빨간 곳'과 '파란 곳'에서 각각 한번씩 멈추려고 해도, 한쪽을 만족하면 다른 한쪽이 만족되지 않는 것을 깨닫게 됩니다. 이는 정공법으로는 클리어할 수 없음을 나타냅니다.
- 화면상의 빨간 부분과 파란 부분을 잘 관찰하고, 드래그할 수 있는지 시도해 보세요. 색칠된 구역 자체를 손으로 길게 눌러서 슬라이드해봅니다.
- 파란 구역(또는 빨간 구역)을 드래그할 수 있다는 것을 확인했다면, 두 색상 구역이 겹치도록 위치를 조정합니다. 즉, 빨간 구역과 파란 구역을 동일한 장소에 겹쳐 놓습니다.
- 빨간 구역과 파란 구역이 깔끔하게 겹쳐졌다면, 그 겹친 지점을 공이 지나가는 타이밍을 기다립니다. 공이 정확히 겹친 구역 위에 올 때 화면을 탭하여 공을 멈춥니다.
- 공이 '빨간색과 파란색이 겹쳐진 구역 위'에 멈춤으로써, 표면상 '빨간 곳에 멈추기'와 '파란 곳에 멈추기' 두 가지 조건을 동시에 달성할 수 있으며, 레벨 클리어가 됩니다.
💡 힌트
- 우선 빨간색과 파란색, 양쪽에서 멈춰보려고 시도해 보세요. 정말 그렇게 가능한지 확인하는 것이 중요합니다.
- '어떻게 해도 한쪽만 만족할 수 없다'고 느껴진다면, 움직일 수 있는 것이 공뿐인지 의심해보세요. 화면상의 다른 오브젝트도 길게 누르고 드래그하여 확인해보세요.
- 색칠된 부분(빨간색 또는 파란색 구역)을 움직일 수 없는지? 겹칠 수 없는지? 를 시도하면 길이 열립니다.
- 빨간색과 파란색을 같은 장소에 겹치면, 공을 한 번 멈추는 것만으로 두 가지 조건을 클리어할 수 있습니다.
🧠 해설・포인트
이 스테이지는 '두 개의 상반된 지시를, 하나의 행동으로 동시에 충족시키는' 유형의 함정 문제입니다. 플레이어는 처음에 지시를 그대로 받아 '공을 빨간 곳에 멈추고 → 다음엔 파란 곳에 멈춘다'라는 순서의 작업이라고 해석하는 경향이 있습니다. 하지만, 그대로 반복해도 조건이 동시에 충족되지 않습니다. 여기서 '정말 움직일 수 있는 것이 공뿐인가?' 라는 발상의 전환이 필요합니다. Brain Test에서는, 배경처럼 보이는 것이라도 드래그하여 움직일 수 있는 패턴이 자주 있습니다. 이 문제에서는, 빨간색과 파란색 구역 자체를 움직여 두 가지 색상을 동일한 위치에 겹치는 것으로, 하나의 공을 멈추는 것만으로 두 가지 조건을 동시에 충족시킬 수 있는 메타적인 해결 방법을 요구합니다. 논리적으로는 '조건 측을 조정하여 모순을 해소하는' 퍼즐이며, 게임 전체의 문맥에서는 고정 관념을 깨는 연습 문제로 기능합니다.
🔍 자주 하는 실수
- 빨간색 위에서 공을 멈춘 후, 다시 움직여 이번엔 파란색 위에서 멈추려고 합니다. 이렇게 해서는 '동시에' 조건이 충족되지 않으므로, 스테이지는 클리어되지 않습니다.
- 공의 속도나 타이밍만으로 해결하려고 하며, 무한히 탭 타이밍을 변경하며 시도합니다. 근본적으로 방법이 다른 유형의 문제입니다.
- 공을 길게 누르거나 드래그하여 공 자체를 임의의 위치로 이동할 수 없는지 시도합니다. 많은 레벨에서 사용되는 발상이지만, 이 스테이지의 해결법은 '색 영역을 움직이는 것입니다.'
- 빨간색 부분이나 파란색 부분을 '버튼'이라고 착각하여 탭하는 것만으로 무언가가 발생할 것이라고 생각하여 드래그를 시도하지 않고 막히게 됩니다.
🎉 클리어 후 조언
빨간색과 파란색 구역을 움직여서 겹치는 발상을 깨달았다면, Brain Test 특유의 '조건 자체를 조정하는' 유형의 트릭에 상당히 익숙해졌다는 증거입니다. 앞으로의 레벨에서도, 배경이나 레이블, 색칠된 구역 등 일견 고정되어 있을 것 같은 오브젝트를 움직여보면 새로운 해결 방법이 발견될 수 있습니다.