Ministrati쉽게 플레이하세요
홈으로
Ministrati2 게임

레벨 공략

게임 페이지

Brain Test 레벨 8 공략:고양이에게 쿠키를 주자

Brain Test 레벨 8 공략:고양이에게 쿠키를 주자

Brain Test 레벨 8 공략:고양이에게 쿠키를 주자

완전 공략・절차 해설・자주 하는 실수

🧩 레벨 정보

  • 레벨 번호:8
  • 문제:고양이 글자에 쿠키를 스와이프하여 움직이기
  • 난이도:쉬움

🎯 목표

화면 위의 쿠키를 드래그하여 '고양이'라는 글자 위까지 스와이프하여 움직인다.

📝 해법 절차

  1. 화면의 어느 곳에 표시된 쿠키 그림을 찾는다.
  2. 쿠키를 손가락으로 길게 눌러 잡는다 (드래그 상태로 만든다).
  3. 그 상태에서 손가락을 슬라이드시켜 '고양이'라는 글자 위까지 쿠키를 이동시킨다.
  4. 쿠키가 '고양이' 글자 위에 겹쳐질 때까지 이동시킨 후 손을 뗀다.
  5. 쿠키가 고양이 글자에 닿으면 스테이지가 클리어된다.

💡 힌트

  • 탭만 하면 아무 일도 일어나지 않을지도 모릅니다. 손가락을 슬라이드시켜 보세요.
  • 쿠키를 움직일 수 있는지 시도해 보세요.
  • '고양이'라는 글자 자체가 고양이의 역할을 하고 있습니다. 그쪽으로 쿠키를 가져가세요.

🧠 해설・포인트

이 문제는 화면에 그려진 실제 고양이의 일러스트가 아니라 '고양이'라는 글자를 대상으로 인식시키는 발상 퍼즐입니다. 플레이어는 보통 쿠키는 움직일 수 없는 배경 오브젝트라고 생각하기 쉬운데, 스와이프 조작으로 드래그할 수 있음을 깨달으면 해결에 가까워집니다. 또한, 고양이의 '그림'을 찾는 고정관념을 버리고, '고양이'라는 텍스트가 고양이를 나타낸다는 것을 깨닫는 것이 포인트입니다. 조작 자체는 쉬우나, 무엇을 '고양이'로 여길 것인가에 대한 인식의 전환을 시험하는 문제입니다.

🔍 자주 하는 실수

  • 쿠키를 탭하기만 하면 뭔가 일어날 거라 착각하고 드래그나 스와이프를 시도하지 않는다.
  • 화면 속에서 고양이의 일러스트를 계속 찾다가 '고양이'라는 글자를 알아차리지 못한다.
  • 고양이 글자를 탭하거나 반복해서 눌러 반응을 기대하지만, 정답 조작 (쿠키를 겹치기)을 시도하지 않는다.

🎉 클리어 후 조언

쿠키를 글자의 고양이에게 줄 수 있었습니다! 이 게임에서는 문자나 심볼도 '대상'이 될 수 있다는 것을 기억해 두세요.

🌟 관련 레벨

다음 단계