레벨 공략
Brain Test 레벨 25 공략: 스마트폰을 흔들어 주사위를 쌍으로 만들기

Brain Test 레벨 25 공략: 스마트폰을 흔들어 주사위를 쌍으로 만들기
완전 공략・순서 해설・자주 있는 실수
🧩 레벨 정보
- 레벨 번호:25
- 문제 설명:스마트폰을 흔들어 주사위를 쌍으로 만들기
- 난이도:간단
🎯 목적
두 개의 주사위의 눈을 같은 숫자(쌍)로 만들기.
📝 풀이 순서
- 화면에 표시된 주사위에 직접 손대지 말고 스마트폰 본체를 잡습니다.
- 스마트폰(태블릿)을 실제로 가볍게 흔듭니다. ※게임 내에서 흔드는 동작으로 인식됩니다.
- 흔들 때마다 주사위의 눈이 바뀌므로, 두 개의 주사위 눈이 같은 숫자가 될 때까지 여러 번 흔듭니다.
- 두 주사위가 같은 숫자가 되면 자동으로 스테이지 클리어 됩니다.
💡 힌트
- 주사위 자체를 탭하거나 스와이프해도 맞추어지지 않습니다.
- 화면 안이 아니라 스마트폰 본체에 무엇을 할 수 있는지 생각해보세요.
- 주사위를 흔드는 동안의 동작을 현실에서 스마트폰으로 재현해보세요.
- 스마트폰(단말기)를 가볍게 흔들면 주사위의 눈이 바뀝니다.
🧠 해설・포인트
이 스테이지는 화면상의 오브젝트가 아니라 단말기 자체의 움직임을 이용하도록 하는 튜토리얼적인 문제입니다. 주사위=흔든다는 연상 작용을 깨달으면, 단말기를 흔드는 아이디어에 자연스럽게 도달합니다. Brain Test 시리즈에서는, 터치나 드래그 뿐만 아니라 "단말기를 흔들기・기울이기・회전하기" 등의 센서 입력이 자주 해결책으로 사용되기 때문에, 그 존재를 플레이어에게 학습시키는 것을 목적으로 한 레벨이라고 할 수 있습니다. 움직임의 강도는 크지 않아도 되며, 가볍게 흔드는 정도로 충분합니다. 몇 번 흔들다 보면 주사위의 눈이 바뀌고, 쌍이 맞는 타이밍에서 자동으로 클리어 판정이 들어갑니다.
🔍 자주 있는 실수
- 주사위를 여러 번 탭하여 눈을 바꾸려고 한다.
- 주사위를 드래그하여 위치를 바꾸거나 겹쳐서 쌍으로 맞추려고 한다.
- 화면을 흔드는 것처럼 빨리 스와이프하여 흔드는 동작을 대신하려고 착각한다.
- 단말기를 기울이기만 해서 어떻게든 하려고 하고, 흔드는 동작까지 시도하지 않는다.
- 사운드나 메뉴 등 UI 버튼을 의심하여 불필요한 설정을 열어버린다.
🎉 클리어 후 조언
단말기를 "흔들기"라는 조작이 있다는 것을 기억해 둡시다. 앞으로의 레벨에서도, 흔드는 것이 해결책의 열쇠가 되는 장면이 여러 번 등장합니다. 화면뿐만 아니라 스마트폰 자체에 무엇을 할 수 있는지를 항상 의식하며 플레이하면 쉽게 클리어할 수 있습니다.