Ministrati2 게임

레벨 공략

게임 페이지

Brain Test 레벨 460 공략: 셔츠를 갈아입고 나서 먹이를 주자

Brain Test 레벨 460 공략: 셔츠를 갈아입고 나서 먹이를 주자

Brain Test 레벨 460 공략: 셔츠를 갈아입고 나서 먹이를 주자

완전 공략・절차 해설・자주 하는 실수

🧩 레벨 정보

  • 레벨 번호:460
  • 문제:녹색과 빨간 셔츠를 스와이프 해서 바꾸고, 먹이를 탭한다
  • 난이도:보통

🎯 목적

캐릭터의 녹색과 빨간 셔츠를 교환한 후, 먹이를 탭하여 스테이지를 클리어합니다.

📝 풀이 순서

  1. 화면에 있는 두 명 (또는 두 마리)의 캐릭터의 복장을 확인합니다. 한 명은 녹색 셔츠를, 다른 한 명은 빨간 셔츠를 입고 있는 것에 주목합니다.
  2. 녹색 셔츠를 입고 있는 캐릭터의 셔츠 부분을 손가락으로 탭하고, 그대로 빨간 셔츠를 입고 있는 캐릭터의 셔츠 방향으로 스와이프하여, 두 명의 셔츠를 교환합니다.
  3. 혹은, 빨간 셔츠 쪽에서 녹색 셔츠 쪽으로 스와이프 해도 마찬가지로 셔츠가 교환됩니다. 요는 "녹색과 빨간 셔츠를 스와이프 해서 교환"할 수 있으면 됩니다.
  4. 셔츠가 교환되어 녹색과 빨강이 반대의 캐릭터로 넘어갔음을 확인합니다.
  5. 셔츠의 색상이 교환된 상태가 되면, 화면 위의 "먹이" (먹이 그릇・먹이 통・음식 아이콘 등)를 한 번만 탭합니다.
  6. 먹이를 탭한 후, 셔츠가 올바르게 교환되었으면 클리어 연출이 시작되고, 레벨이 클리어됩니다.

💡 힌트

  • 문제에 나온 대로 조작할 필요가 있습니다. "스와이프 해서 셔츠를 바꾸기" → "먹이를 탭하기"라는 순서가 중요합니다.
  • 셔츠는 개별적으로 벗기거나 드래그하는 것이 아니라, 두 명의 셔츠끼리 스와이프하는 이미지로 조작하면 교환됩니다.
  • 잘 되지 않는 경우, 한 쪽 셔츠를 길게 눌러서 시작한 후, 다른 쪽 셔츠를 향해 천천히 스와이프해 보세요.
  • 먹이는 셔츠를 교환한 "후에" 탭합니다. 미리 먹이를 탭해도 반응하지 않으니, 순서를 잘못하지 않도록 주의하세요.

🧠 해설 및 포인트

이 레벨은 텍스트에 적힌 지시를 그대로 실행할 수 있는지를 시험하는 타입의 퍼즐입니다. 특별한 트릭이 아니라, "셔츠를 스와이프 해서 교환한다"는 조작 자체를 알아차릴 수 있는지가 포인트가 됩니다. 많은 플레이어들은 옷을 개별적으로 드래그해서 이동시키려 하거나, 먹이를 먼저 탭하고 반응을 기다리려 하지만, 정답은 매우 단순하고, 두 명의 셔츠끼리 스와이프 조작으로 교환하면 됩니다. 그 후에 먹이를 탭하면 클리어가 됩니다. 순서와 조작 방법의 이해가 열쇠가 됩니다.

🔍 자주 하는 실수

  • 처음부터 먹이만 계속 누르고 아무 일도 일어나지 않아서 멈춰버리는 경우.
  • 셔츠 자체를 드래그해서 별도의 위치로 이동 시키려고 해서, 교환 판정이 들어가지 않아 실패하는 경우.
  • 캐릭터 전체를 스와이프하여 이동시키려 해서, 셔츠의 교환이 되지 않는 경우.
  • 셔츠를 교환한 줄 알고 바로 손가락을 떼어버려서, 도중에 스와이프가 취소되어 교환되지 않았음을 깨닫지 못하는 경우.
  • 순서를 잘못해서, 먼저 먹이를 탭하고 셔츠를 교환하려 하여 정답 조건을 충족하지 못하는 경우.

🎉 클리어 후의 조언

셔츠가 올바르게 교환되면, 먹이를 탭한 타이밍에 캐릭터 (또는 동물)가 만족스러운 듯이 먹이를 먹거나 상황이 호전되는 연출이 들어가고, 레벨이 클리어됩니다. 단순한 조작으로 풀 수 있는 휴식적 스테이지이기 때문에, 다음 레벨을 위해 기분을 전환하세요.

🌟 관련 레벨

다음 단계