Ministratiかんたんに遊べる
ホームに戻る
Ministrati2 ゲーム

レベル攻略

ゲームページ

Brain Test レベル 203 攻略:風船とタマゴで朝ごはん?

Brain Test レベル 203 攻略:風船とタマゴで朝ごはん?

Brain Test レベル 203 攻略:風船とタマゴで朝ごはん?

完全攻略・手順解説・よくあるミス

🧩 レベル情報

  • レベル番号:203
  • 問題文:風船を包丁までスワイプして割る。驚いてタマゴを産むのでフライパンにスワイプして割る。
  • 難易度:normal

🎯 目的

風船を利用してニワトリにタマゴを産ませ、そのタマゴをフライパンで割る。

📝 解き方の手順

  1. まず画面上の風船を見つける。タップではなく『ドラッグ/スワイプ』する準備をする。
  2. 風船を指で長押しし、そのまま包丁の刃の部分までスワイプして持っていく。
  3. 風船が包丁に触れると風船が割れ、近くのニワトリが驚いてタマゴを産む。
  4. 新しく現れたタマゴをタップではなく、指で長押ししてドラッグできることを確認する。
  5. タマゴをドラッグして、画面上のフライパンの中までスワイプして持っていく。
  6. タマゴがフライパンに当たると割れて中身が落ち、ステージクリアとなる。

💡 ヒント

  • タップではなく、何かをどこかへ『スワイプ/ドラッグ』する必要がある。
  • 風船を割るには、風船そのものを動かしてみよう。近くに危険なものはない?
  • 包丁と風船を接触させれば風船は割れるはず。どちらを動かせるか試そう。
  • 風船が割れたあとの変化(新しく出てくる物)に注目しよう。
  • 現れたタマゴも、タップだけでなくドラッグしてほかのアイテムに近づけてみよう。
  • 料理に使う道具といえば? フライパンの上でタマゴを割れないか考えてみよう。

🧠 解説・ポイント

このステージは『オブジェクトを動かして別のオブジェクトに触れさせる』というBrain Test定番のギミックを2段構えで使わせる問題です。テキストにほぼ答えが書いてありますが、多くのプレイヤーは反射的に風船をタップしたり、包丁をスワイプしようとしてしまい、風船そのものを動かす発想に少し時間がかかります。 第1段階は風船を包丁に当てて割ること。ここで環境の変化として『ニワトリが驚いてタマゴを産む』イベントが起こり、新たな重要オブジェクト(タマゴ)が出現します。第2段階では、このタマゴを再び別のオブジェクト(フライパン)にドラッグして割るという、同じルールの再確認をさせています。 すなわち『動かせるのはキャラ(ニワトリ)や道具(包丁)とは限らず、風船やタマゴなど一見ただの飾りに見える物も動く』というBrain Testの共通ルールを学ばせる構成です。文字に直接手順が書かれているため、文章をよく読む注意力も試されています。

🔍 よくある間違い

  • 風船を連打して割ろうとする:このレベルではタップでは割れない。必ずドラッグして包丁に当てる必要がある。
  • 包丁をスワイプして風船に近づけようとする:多くの場合、包丁側は動かせず、風船のほうを動かすのが正解。
  • ニワトリをドラッグしてフライパンに乗せようとする:目的はニワトリ自体を焼くことではなく、タマゴをフライパンに割ること。
  • タマゴが出たあとにタップだけして何も起きないと諦める:タマゴもドラッグしてほかのアイテムに触れさせる必要がある。
  • タマゴを包丁に持って行こうとする:タマゴを割る道具は画面上のフライパンであり、包丁は最初の風船用。
  • フライパンを動かそうとする:このステージではフライパンは固定。動かすのは風船とタマゴ。

🎉 クリア後のアドバイス

風船とタマゴをうまく利用してニワトリから朝ごはん(?)を作るという、ちょっとブラックユーモアのあるステージでした。今後も『動かせそうに見えない物ほどドラッグしてみる』という発想が攻略のカギになります。次のレベルでも、背景や小物を含めていろいろ触ってみましょう。

🌟 関連するレベル

次の手順