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Brain Test 레벨 86 공략: 10=25가 있으므로 10을 입력

Brain Test 레벨 86 공략: 10=25가 있으므로 10을 입력

Brain Test 레벨 86 공략: 10=25가 있으므로 10을 입력

완전 공략·절차 설명·자주 있는 실수

🧩 레벨 정보

  • 레벨 번호:86
  • 문제 문장:화면에는 '10 = 25' 등의 식이 표시되어 있습니다. 이 식을 힌트로 올바른 숫자를 입력하세요.
  • 난이도:Normal

🎯 목표

표시된 '10 = 25'라는 힌트로부터 답으로 입력할 숫자를 도출하여 올바르게 입력합니다.

📝 풀이 과정

  1. 화면 전체를 관찰하고, '10 = 25'라고 적힌 부분을 확인합니다.
  2. 퍼즐 문장을 잘 읽습니다. '10=25가 있으므로 10을 입력'이라고 쓰여 있는 것에 주목합니다.
  3. 이 문장은 계산 문제가 아니라 '10=25라는 표시가 있으니 "10"을 입력하라'는 '지시'임을 깨닫습니다.
  4. 식의 의미를 생각하거나 계산하지 않고, 지시에 따라 숫자 '10'을 입력란에 입력합니다.
  5. 입력이 끝나면 결정 버튼(OK / 체크 마크 등)을 눌러 클리어합니다.

💡 힌트

  • 식의 '='을 계산으로 보지 말고 화면의 메시지 전체를 잘 읽어보세요.
  • 퍼즐 문장에는 이미 당신이 입력해야 할 숫자가 그대로 적혀 있습니다.
  • '10=25가 있으므로 10을 입력'이라는 문장을 솔직하게 '지시문'으로 해석해 보세요.

🧠 해설·포인트

이 문제는 계산이나 규칙성을 간파하는 타입이 아니라, '문장을 그 자체로 솔직하게 읽는지'를 시험하는 트릭 퍼즐입니다. '10 = 25'라는 언뜻 보기엔 이상한 식이 표시되어 있어 많은 플레이어가 '10이 25가 되는 규칙은 무엇일까?'라고 생각하게 됩니다. 그러나 문제 문장 자체에 '10=25가 있으므로 10을 입력'이라고 쓰여 있어 이미 '정답은 10입니다'라는 지시가 되어 있습니다. 즉, 이 퍼즐의 포인트는 식의 뒤에 있는 복잡한 규칙을 찾는 것이 아니라, '10을 입력'이라는 지시를 따르는 것입니다. Brain Test에서는 이러한 '읽고 지나치기 쉬운 지시형 퍼즐'이 자주 있으며, 플레이어의 고정관념이나 성급함을 이용합니다. 화면에 나온 글자나 지시를 세심히 읽는 습관이 있으면 금방 클리어할 수 있는 문제입니다.

🔍 자주 있는 실수

  • '10 = 25'의 의미를 열심히 계산하려고 하면서 규칙을 계속 찾습니다.
  • 10을 25로 변환하는 규칙(덧셈, 곱셈, 자리 수, 문자 수 등)을 생각하여, 답을 다른 숫자로 만들려고 합니다.
  • 문제 문장의 '10을 입력'이라는 부분을 지나쳐 '?에 들어갈 숫자는?'와 같은 일반적인 수열 문제로 착각합니다.
  • 10을 입력하지 않고 25를 입력합니다.

🎉 클리어 후의 조언

'아, 처음부터 정답이 적혀 있었구나!'라고 깨달을 수 있는, 읽기 능력을 시험하는 문제였습니다. 다음 단계에서도 숫자의 규칙뿐만 아니라 문장 그 자체에도 주의하여 진행하세요.

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