Ministrati2 게임

레벨 공략

게임 페이지

Brain Test 레벨 156 공략: 나무 그늘에서 포식자들을 끌어내라

Brain Test 레벨 156 공략: 나무 그늘에서 포식자들을 끌어내라

Brain Test 레벨 156 공략: 나무 그늘에서 포식자들을 끌어내라

완전 공략・절차 설명・자주하는 실수

🧩 레벨 정보

  • 레벨 번호:156
  • 문제 설명:토끼를 탭한다. 오른쪽 나무에 숨어있는 뱀을 말 앞쪽으로 스와이프한다. 나온 쥐를 탭한다.
  • 난이도:중간

🎯 목표

화면상의 동물들을 올바른 순서와 방법으로 조작하여, 마지막에 쥐를 탭해 스테이지를 클리어한다.

📝 해결 방법의 절차

  1. 먼저 화면 중앙~왼쪽에 있는 '토끼'를 찾는다.
  2. 토끼를 한 번 탭한다. 토끼가 조금 움직이거나 반응을 한다.
  3. 반응이 없으면 토끼를 여러 번 탭해 본다 (토끼를 탭하는 것이 트리거가 된다).
  4. 다음으로 화면 오른쪽의 '나무'를 잘 본다. 나무 뒤에 뱀이 숨어있으니, 나무 오른쪽 끝이나 줄기를 가로로 드래그해 본다.
  5. 나무 오른쪽이나 뒤쪽에서 '뱀'이 보이는 위치까지 스와이프하여, 뱀의 모습을 확실히 화면에 드러낸다.
  6. 나타난 뱀을 '말'의 앞 (말의 진행방향 앞쪽)까지 드래그앤드스와이프하여 이동시킨다. 말 바로 앞에 뱀이 오도록 배치한다.
  7. 뱀이 말 앞에 오면 이벤트가 발생하여, 어딘가에서 '쥐'가 튀어나온다. 화면에 새로 나타난 쥐를 찾는다.
  8. 빠르게 그 '쥐'를 한 번 탭한다. 쥐를 탭하면 스테이지 클리어가 된다.

💡 힌트

  • 먼저 화면상의 가장 명확한 동물부터 조작해 봅시다. 잘 보면, 토끼가 있습니다.
  • 토끼를 탭한 후에는 오른쪽 나무 주변을 잘 관찰해 보세요. 뭔가가 숨어 있을지 모릅니다.
  • 오른쪽 나무를 손가락으로 드래그/스와이프하면, 나무 뒤에 숨어있는 생물이 보이기 시작합니다.
  • 나무에서 나온 생물을 그대로 두지 말고, 다른 동물 근처까지 이동시켜 보세요. 말 앞에 가져가는 것이 포인트입니다.
  • 뱀과 말의 위치 관계가 바뀌면, 새로운 작은 동물이 튀어나옵니다. 그 쥐를 탭하는 것이 최종 목표입니다.

🧠 설명 및 포인트

이 스테이지는 화면에 보이는 요소 외에도, '나무 뒤에 무언가가 숨어있다'는 발상이 필요한 퍼즐입니다. 손가락으로 나무를 스와이프하여 뱀을 찾는, 배경 객체를 움직이는 타입의 트릭이 사용되었습니다. 절차로는 먼저 토끼를 탭하여 플레이어의 시선을 유도하면서 다음 행동의 기회를 만든다. 그 후 오른쪽 나무를 스와이프하여 뱀을 발견하고, 그 뱀을 말 앞까지 이동시키면, 말이 놀라는 등의 반응을 통해 새로운 캐릭터(쥐)가 등장합니다. 이 '연쇄 반응'으로 마지막 목표인 쥐가 출현하며, 그것을 탭하면 클리어가 됩니다. 처음에는 '어디를 탭해도 진행되지 않는다'고 보일 수 있기 때문에, 배경이나 객체를 움직여 보는 Brain Test 특유의 발상 전환이 요구되는 레벨입니다.

🔍 자주 하는 실수

  • 토끼를 한 번만 탭하고 아무 일도 일어나지 않으면 포기해 버린다. 여러 번 탭하거나 다른 객체를 시도하지 않는다.
  • 오른쪽 나무를 그냥 탭만 하고 스와이프하여 움직일 것을 생각하지 못한다.
  • 뱀을 찾아도 그 자리에 방치하고, 말 앞까지 드래그하지 않는다.
  • 쥐가 나왔을 때 놓쳐서 다른 동물을 계속 탭해 버린다.
  • 말이나 뱀을 여러 번 탭하여 해결하려고 하며, 드래그 조작을 시도하지 않는다.

🎉 클리어 후의 조언

이 레벨을 클리어했다면, '배경이나 객체도 움직일 수 있을지 모른다'는 시각이 중요하다는 것을 배울 수 있습니다. 앞으로도 아무 일도 일어나지 않을 때는, 나무·바위·건물 등의 배경을 스와이프하여 숨겨진 요소가 있는지 시도해 보세요. 연쇄적으로 이벤트가 발생하는 장치에도 익숙해지면 다음 레벨 이후를 해킹하기 쉬워집니다.

🌟 관련된 레벨

다음 단계