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Brain Test 레벨 143 공략: 돌로 창문을 깨라!

Brain Test 레벨 143 공략: 돌로 창문을 깨라!

Brain Test 레벨 143 공략: 돌로 창문을 깨라!

완전 공략·절차 설명·자주하는 실수

🧩 레벨 정보

  • 레벨 번호:143
  • 문제 설명:돌의 글자를 스와이프해서 창문의 글자를 깨기
  • 난이도:쉬움

🎯 목표

「돌」의 글자를 드래그하여 「창문」의 글자에 부딪혀 창문의 글자를 깨자.

📝 해결 방법의 절차

  1. 화면 상에서 '돌'과 '창문'의 글자를 확인한다.
  2. '돌'의 글자를 손가락으로 길게 누른다.
  3. 그대로 손가락을 슬라이드하여, '돌'의 글자를 '창문'의 글자 위로 드래그한다.
  4. '돌'을 '창문'에 부딪히듯이 겹치면, '창문'의 글자가 깨지며 레벨 클리어가 된다.

💡 힌트

  • 문제 설명 자체가 힌트입니다. '돌의 글자'와 '창문의 글자'를 실제로 움직여 봅시다.
  • '돌'의 글자는 탭뿐만 아니라 드래그(스와이프)할 수 있습니다.
  • '돌'을 '창문'의 글자에 부딪히는 이미지를 가지며 움직이면 창을 깰 수 있습니다.

🧠 해설·포인트

이 스테이지는 글자 자체를 객체로 취급하는 유형의 수수께끼입니다. 문제 설명에 쓰여 져 있는 '돌의 글자를 스와이프해서 창문의 글자를 깨기'라는 문장이 곧 해결 방법이 됩니다. 플레이어는 보통 화면상의 일러스트나 버튼을 조작하기 십상이지만, 이 문제에서는 텍스트(글자)가 실제로 움직일 수 있는 객체가 되어 있어, '돌'을 드래그하여 '창문'에 부딪혀 창 유리를 깨는 발상의 전환을 요구합니다. 글자와 의미를 연결한, 직관적이고 단순한 트릭 문제입니다.

🔍 흔한 실수

  • 화면상의 어딘가를 계속 눌러서 무언가 일어나기를 기다린다.
  • '창문'의 글자를 탭하거나 스와이프하여 직접 깨려고 한다.
  • 화면 밖에서 돌 같은 아이템이 나오지 않나 찾는다.
  • '돌'의 글자를 탭만 하고 반응을 기다리며 드래그할 수 있다는 것을 깨닫지 못한다.

🎉 클리어 후의 조언

글자를 움직일 수 있다는 규칙을 이해했을 것입니다. 앞으로도, 문장 중의 글자나 기호 자체가 트릭이 아닌지 의식해 봅시다. 다음 스테이지에서는, 또 다른 형태로 트릭과 직관을 시험합니다.

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