레벨 공략
Brain Test 레벨 143 공략: 돌로 창문을 깨라!

Brain Test 레벨 143 공략: 돌로 창문을 깨라!
완전 공략·절차 설명·자주하는 실수
🧩 레벨 정보
- 레벨 번호:143
- 문제 설명:돌의 글자를 스와이프해서 창문의 글자를 깨기
- 난이도:쉬움
🎯 목표
「돌」의 글자를 드래그하여 「창문」의 글자에 부딪혀 창문의 글자를 깨자.
📝 해결 방법의 절차
- 화면 상에서 '돌'과 '창문'의 글자를 확인한다.
- '돌'의 글자를 손가락으로 길게 누른다.
- 그대로 손가락을 슬라이드하여, '돌'의 글자를 '창문'의 글자 위로 드래그한다.
- '돌'을 '창문'에 부딪히듯이 겹치면, '창문'의 글자가 깨지며 레벨 클리어가 된다.
💡 힌트
- 문제 설명 자체가 힌트입니다. '돌의 글자'와 '창문의 글자'를 실제로 움직여 봅시다.
- '돌'의 글자는 탭뿐만 아니라 드래그(스와이프)할 수 있습니다.
- '돌'을 '창문'의 글자에 부딪히는 이미지를 가지며 움직이면 창을 깰 수 있습니다.
🧠 해설·포인트
이 스테이지는 글자 자체를 객체로 취급하는 유형의 수수께끼입니다. 문제 설명에 쓰여 져 있는 '돌의 글자를 스와이프해서 창문의 글자를 깨기'라는 문장이 곧 해결 방법이 됩니다. 플레이어는 보통 화면상의 일러스트나 버튼을 조작하기 십상이지만, 이 문제에서는 텍스트(글자)가 실제로 움직일 수 있는 객체가 되어 있어, '돌'을 드래그하여 '창문'에 부딪혀 창 유리를 깨는 발상의 전환을 요구합니다. 글자와 의미를 연결한, 직관적이고 단순한 트릭 문제입니다.
🔍 흔한 실수
- 화면상의 어딘가를 계속 눌러서 무언가 일어나기를 기다린다.
- '창문'의 글자를 탭하거나 스와이프하여 직접 깨려고 한다.
- 화면 밖에서 돌 같은 아이템이 나오지 않나 찾는다.
- '돌'의 글자를 탭만 하고 반응을 기다리며 드래그할 수 있다는 것을 깨닫지 못한다.
🎉 클리어 후의 조언
글자를 움직일 수 있다는 규칙을 이해했을 것입니다. 앞으로도, 문장 중의 글자나 기호 자체가 트릭이 아닌지 의식해 봅시다. 다음 스테이지에서는, 또 다른 형태로 트릭과 직관을 시험합니다.