레벨 공략
Brain Test 레벨 269 공략: 잭을 집에 들여보내자

Brain Test 레벨 269 공략: 잭을 집에 들여보내자
완전 공략·절차 해설·자주 있는 실수
🧩 레벨 정보
- 레벨 번호: 269
- 문제문: 잭을 집으로 스와이프하여 들여보낼 문을 스와이프한다
- 난이도: 보통
🎯 목적
잭을 집 안에 들여보내자.
📝 해결 방법
- 화면 위에 있는 캐릭터 ‘잭’을 확인한다. 근처에 집과 문이 있는지 확인한다.
- 먼저 잭을 손가락으로 길게 눌러 집 앞(문 앞)까지 스와이프하여 데려간다.
- 잭을 집 앞까지 데려가도 아직 집 안으로 들어갈 수 없는 상태임을 확인한다.
- 이번엔 집의 ‘문’ 자체를 손가락으로 스와이프 해본다. 내부(집 안쪽)로 스와이프하여 문을 여는 느낌으로 슬라이드 시킨다.
- 문이 열리면, 다시 한 번 잭을 집 안으로 스와이프하여 잭을 집 안으로 들여보낸다.
- 잭이 집 안에 완전히 들어가면 스테이지 클리어.
💡 힌트
- 잭을 집 앞까지 데려가는 것만으로는 클리어되지 않는다. 다른 움직일 수 있는 것이 있는지 찾아보자.
- 집의 ‘문’을 잘 살펴보자. 탭뿐만 아니라 스와이프하면 어떻게 될까?
- 문을 여는 방향으로 스와이프하여 길을 만들어 잭을 안으로 들여보내자.
🧠 해설·포인트
이 레벨은 단순히 캐릭터를 골 지점(집)까지 옮기면 그만인 간단한 퍼즐로 보이지만, 실제로는 ‘문’의 존재가 포인트다. 플레이어는 먼저 잭을 집 앞까지 스와이프하는 행동을 자연스럽게 하지만, 그것만으로는 클리어되지 않기 때문에, '다른 조작할 수 있는 부분은 없는가'라는 생각을 유도하게 만드는 구조다. Brain Test 시리즈 특유의 ‘고정물이라고 생각했던 것이 사실은 움직일 수 있다’라는 트릭이 사용되어 있으며, 집의 문을 스와이프하여 슬라이드 시킴으로써 문이 열린다. 이 조작을 깨우치면 그 후 잭을 안으로 들여보내는 것은 쉽고, 두 단계의 조작(잭의 이동→문을 여는 것→다시 잭 이동)을 통해 클리어가 된다. 발상의 전환으로서는, ‘캐릭터뿐만 아니라 배경의 일부도 움직이는’ 게임 전체의 기본 규칙을 재확인시키는 레벨이라 할 수 있다.
🔍 자주 있는 실수
- 잭을 집 앞까지 데려갔을 뿐인데 클리어라고 생각하고 잠시 기다린다.
- 잭을 계속해서 집 방향으로 스와이프하여 각도나 위치를 바꿔보지만, 문 자체를 건들지 않는다.
- 문을 탭하기는 하지만, 스와이프는 시도하지 않아 문이 열리는 장치를 발견하지 못한다.
- 집이나 잭 외의 오브젝트만을 의심하고 화면 전체를 무의미하게 연타해버린다.
🎉 클리어 후 조언
잭은 무사히 집 안으로 들어갈 수 있다. 고정되어 있을 것 같은 문도 스와이프하면 움직일 수 있다는, 시리즈의 익숙한 규칙을 재확인할 수 있는 스테이지다. 다음 레벨에서는 더욱 의외인 것이 움직이거나, 조합해서 사용해야 하는 장면이 늘어날 것이다.