레벨 공략
Brain Test 레벨 228 공략: 스마트폰을 거꾸로 하여 16=8+8로 만들기

Brain Test 레벨 228 공략: 스마트폰을 거꾸로 하여 16=8+8로 만들기
완전 공략・절차 해설・자주 하는 실수
🧩 레벨 정보
- 레벨 번호:228
- 문제 문:스마트폰을 거꾸로 하여 16=8+8로 만들기
- 난이도:쉬움
🎯 목표
스마트폰(단말기)을 물리적으로 거꾸로 하여, 화면상의 수식이 "16 = 8 + 8"로 보이게 한다.
📝 해결 방법
- 게임 화면 상에는 '16=8+8'이 아니며, 숫자가 거꾸로 보이는 수식이 표시되어 있다(예: '91=8+8' 등). 먼저 화면을 만지지 않고 관찰한다.
- 숫자나 기호를 드래그하거나 탭해도 올바른 수식이 되지 않는다는 것을 깨닫는다.
- 이 레벨의 문장 '스마트폰을 거꾸로 하여 16=8+8로 만들기'는 그대로 "조작 방법"을 나타내고 있다는 것에 주목한다.
- 앱 안이 아닌, 실제 자신의 스마트폰(태블릿) 본체를 들고 천천히 180도 회전시켜 거꾸로 한다.
- 단말기를 완전히 거꾸로 하면, 화면 상의 숫자들이 바뀌어 수식이 "16 = 8 + 8"로 읽히게 된다.
- 그 상태가 몇 초간 지속되면 자동으로 정답 판정이 되어 레벨 클리어.
💡 힌트
- 숫자를 바꿀 수 없다면, "보는 방향"을 바꿀 수 없을까 생각해보자.
- 화면 안을 만지는 것만이 아닌, 스마트폰 자체를 움직여 보자.
- 스마트폰을 180도 회전시켜 거꾸로 하면, 수식이 "16=8+8"로 보인다.
🧠 해설・포인트
이 문제는 화면 내의 오브젝트를 조작하는 것이 아닌, 단말기 자체의 방향을 바꾸는 "디바이스 조작형"의 트릭 문제이다. 숫자가 올바르게 보이지 않는 상태에서 시작하여, 플레이어는 보통 숫자를 드래그하여 재정렬하거나 탭으로 변화를 시도한다. 그러나 아무 변화가 없기 때문에, '왜 아무 일이 일어나지 않는가'를 깨닫는 것이 중요하다.\n\n텍스트에 "스마트폰을 거꾸로 하여"라고 쓰여 있어서, 문장 그 자체가 힌트 겸 답이 되는 유형의 문제이다. 이 유형의 레벨에서는 자이로 센서나 가속도 센서를 이용하여 단말기의 각도를 감지하고, 일정 각도 이상 기울이면 "정답"으로 판단하도록 설계되어 있다.\n\nBrain Test에서는 자주 단말기를 흔들거나 기울이거나 거꾸로 하거나 볼륨 버튼을 누르는 등 화면 외의 조작을 요구하는 문제가 등장한다. 이 레벨은 그 대표적인 예 중 하나로써, "문제문을 솔직하게 읽는 것", "화면 밖도 조작 대상으로 보는 것"을 배우게 배치되어 있다.
🔍 자주 하는 실수
- 숫자나 '=' , '+' 기호를 드래그하여 재정렬하려고 한다.
- 숫자를 길게 누르거나 더블탭하여 변화를 주려고 한다.
- 화면을 확대 또는 축소하는 멀티탭 조작으로 해결하려고 한다.
- 힌트문을 읽지 않고, 화면 내에서만 해결책을 찾으려 한다.
- 단말기를 조금만 기울이고 멈추어 완전히 거꾸로(180도 회전) 하지 않는다.
🎉 클리어 후의 조언
화면 내뿐만 아니라, 스마트폰 본체의 방향까지 퍼즐의 일부로 사용될 수 있다는 것을 알게 되었을 것이다. 앞으로도 문제문대로 단말기를 움직이는 발상을 잊지 말고 나아가자.