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Brain Test レベル 278 攻略:クマのぬいぐるみをスワイプしてとりあげる

Brain Test レベル 278 攻略:クマのぬいぐるみをスワイプしてとりあげる

Brain Test レベル 278 攻略:クマのぬいぐるみをスワイプしてとりあげる

完全攻略・手順解説・よくあるミス

🧩 レベル情報

  • レベル番号:278
  • 問題文:クマのぬいぐるみをスワイプしてとりあげる
  • 難易度:かんたん

🎯 目的

画面にあるクマのぬいぐるみをスワイプして持ち上げる。

📝 解き方の手順

  1. 画面中央(または表示されている場所)のクマのぬいぐるみに指を置く。
  2. ぬいぐるみをつかむように、そのまま指を画面上でドラッグ(スワイプ)する。
  3. 上方向、または横方向どちらでもよいので、クマのぬいぐるみが元の位置から動くまでスワイプし続ける。
  4. クマのぬいぐるみが持ち上がる(動く)とステージクリア。

💡 ヒント

  • タップするだけでは何も起こりません。指を置いたまま動かしてみましょう。
  • クマのぬいぐるみ自体をドラッグ(スワイプ)することがポイントです。
  • 方向はあまり関係ありません。とにかく『つかんで動かす』イメージで操作してみてください。

🧠 解説・ポイント

このステージは、問題文がそのまま答えになっているタイプのシンプルなパズルです。「スワイプしてとりあげる」という指示どおりに、クマのぬいぐるみをドラッグするだけで解けます。タップだけで反応するステージに慣れていると、ついタップ連打してしまいがちですが、このゲームはドラッグやスワイプを要求する問題も多く、基本操作を再確認させる意図のあるレベルと言えます。

🔍 よくある間違い

  • クマのぬいぐるみを何度もタップしてしまう。
  • 画面上の他の場所(背景やボタンなど)をスワイプしてしまい、肝心のぬいぐるみを動かしていない。
  • 長押しだけしてしまい、ドラッグせずに待ってしまう。

🎉 クリア後のアドバイス

クマのぬいぐるみを指で動かせることが分かりました。タップだけでなく、スワイプ・ドラッグの操作も今後のステージで重要になるので覚えておきましょう。

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