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꿈의 방 레벨 320 공략

꿈의 방 레벨 320 공략에 오신 것을 환영합니다. 이 체계적인 가이드를 따라 모든 요소가 성공적인 인근 학교 장면을 위해 완벽하게 배치되도록 하세요.

꿈의 방 레벨 320 공략

꿈의 방 레벨 320 공략

꿈의 방 레벨 320 공략에 오신 것을 환영합니다. 이 체계적인 가이드를 따라 모든 요소가 성공적인 인근 학교 장면을 위해 완벽하게 배치되도록 하세요.

단계별 가이드

  1. 거리, 횡단보도, 그리고 전면 인도를 배치합니다. 거리를 아래쪽 가장자리를 따라 고정하는 것으로 시작합니다. 횡단보도를 왼쪽 중심에 살짝 맞추고, 버스를 정차시킬 수 있는 공간을 왼쪽에 남겨둡니다. "버스 정류장/주차 금지" 기둥을 주 출입구의 중앙 개구부 근처에 추가합니다. 인도 타일이 연속적인 행을 형성하도록 틈이 없도록 합니다.
  2. 전면 벽과 게이트 기둥을 만듭니다. 크림색 벽돌 게이트 기둥을 지정된 위치에 떨어뜨리고 울타리 세그먼트로 연결하며 중앙에 넓은 개구부를 남겨둡니다. 나중에 요소를 정렬하기 위해 벽 안쪽에 작은 잔디를 배치합니다.
  3. 중앙에 주요 학교 건물을 배치합니다. 2층짜리 학교 건물을 중앙에 배치하여 문과 전면 벽 사이의 계단과 경사로를 위한 공간을 확보합니다. 창문이 격자로 정렬되도록 합니다.
  4. 계단, 경사로, 난간 및 간판을 추가합니다. 계단 블록을 출입구 앞에 배치하고 난간을 계단에 맞춥니다. 왼쪽에 일치하는 난간이 있는 경사로를 추가하고 학교 간판을 왼쪽 잔디에 설치합니다. 규모를 확인하기 위해 착륙 지점에 학생 캐릭터를 놓습니다.
  5. 버스, 운전자, 아이, 차, 그리고 원뿔로 거리를 채웁니다. 맨 왼쪽에 스쿨버스를 주차하고 운전자를 문 근처에 추가하여 학생과 상호작용하게 합니다. 횡단보도에 아이를 위치시키고 핑크색과 보라색 차를 캠퍼스 내에 주차합니다.
  6. 버스 정류장 쉼터와 오른쪽 전면 디테일을 설치합니다. 벤치가 정렬된 상태로 전면 벽 안쪽에 버스 정류장 쉼터를 배치합니다. 쉼터 뒤에 관목을 추가하고 자전거 거치대 근처에 학생을 배치합니다.
  7. 오른쪽 측면 집과 슬라이딩 게이트를 만듭니다. 3층 타운하우스와 현관이 있는 청록색 지붕의 집을 차례로 배치합니다. 가장 오른쪽 경계에 슬라이딩 게이트를 배치합니다.
  8. 스포츠 구역, 벤치, 후프 및 울타리를 배치합니다. 외곽 트랙과 코트가 있는 운동 구역을 그립니다. 농구 후프와 벤치를 배치하고 체인 링크 울타리를 세웁니다. 코트 근처에 네 명의 캐릭터를 모아 놓습니다.
  9. 나무 벨트와 남은 녹지를 심습니다. 상단과 왼쪽 가장자리를 따라 나무를 클러스터로 모으고, 집 근처의 오른쪽 잔디에 관목을 추가합니다.
  10. 마지막 캐릭터와 미세한 정렬을 확인합니다. 난간, 자전거 거치대, 버스 측면에 학생들을 추가합니다. 모든 요소의 정렬을 확인하고 필요한 수정 작업을 합니다.

노트 및 주의사항

  • 정확한 맞춤이 중요합니다. 울타리가 연결되지 않으면 기둥을 회전시키고 다시 시도하십시오.
  • 차량은 차선이나 잔디에 있어야 합니다. 연석을 벗어나면 시각적 관점이 깨집니다.
  • 버스 쉼터는 시각적 오류를 방지하기 위해 벽 안쪽에 위치해야 합니다.
  • 계단, 경사로 및 난간은 하나의 단위를 형성합니다. 필요한 경우 순서대로 다시 설치하십시오.
  • 캐릭터는 장식용이지만 충돌합니다. 겹침을 피하기 위해 모든 소품 이후에 배치합니다.
  • 올바른 배치를 위해 자주 저장하십시오.

팁 및 요령

  • 거리, 전면 벽 및 학교를 고정하여 모든 측정을 잠급니다.
  • 자연스럽게 간격을 닫기 위해 나무 배치 시 "가장자리 스티칭"을 사용하십시오.
  • 지붕, 코트 및 버스의 색상 차단을 사용하여 배치를 안내할 수 있습니다.
  • 자동차의 경우 핑크색 자동차가 잔디 가장자리에서 한 타일 떨어져 있고 보라색 자동차가 반 타일 앞에 있는지 확인하십시오.
  • 캐릭터를 짝이나 네 명씩 묶어 최고의 시각적 효과를 얻으세요.
  • 기둥이 정렬되지 않으면 울타리 세그먼트를 회전시켜보세요.
다음 단계