Ministrati2 게임

레벨 공략

게임 페이지

Dreamy Room 레벨 329 공략 및 가이드

Dreamy Room 레벨 329의 공략에 오신 것을 환영합니다. 각 단계를 꼼꼼하게 따라 하면 정밀하게 장면을 설정할 수 있습니다. 각각의 요소는 레벨의 전체적인 분위기와 인터랙티브 게임 플레이에 기여합니다.

Dreamy Room 레벨 329 공략 및 가이드

Dreamy Room 레벨 329 공략 및 가이드

Dreamy Room 레벨 329의 공략에 오신 것을 환영합니다. 각 단계를 꼼꼼하게 따라 하면 정밀하게 장면을 설정할 수 있습니다. 각각의 요소는 레벨의 전체적인 분위기와 인터랙티브 게임 플레이에 기여합니다.

단계별 가이드

  1. 섬 주위에 고리형 길과 깃발 기둥을 먼저 배치합니다. 연한 회색의 산책로를 앞면 가장자리에서 먼 뒤쪽으로 돌고 다시 돌아오는 루프를 설정합니다. 왼쪽으로 약간 안쪽으로 경로를 조정하여 꽃이 있는 높은 봉우리 지역을 만들고, 오른쪽으로 약간 튀어 나오게 하여 슬라이드 구역을 만듭니다. 슬림한 기둥과 빨간색 삼각형 깃발을 균일하게 자주 놓습니다. 앞쪽 왼쪽 부분 근처, 사진 아치 구역 옆, 뒤쪽 직선 구간에 몇 개, 오른쪽 굽은 부분 근처에 하나를 포함합니다. 앞중앙에 걸린 녹색 아이비로 섬 가장자리를 다듬고 통로가 가장자리와 접하는 앞왼쪽 모서리에 정사각형 포장 타일을 추가합니다.
  2. 다음으로 분위기를 위해 울타리, 꽃, 새를 배치합니다. 트랙 안쪽을 낮고 깔끔한 울타리와 노란 꽃으로 채우고, 뒤쪽 직선 구간을 따라 배치합니다. 왼쪽 앞 봉우리에 흰색과 노란색 꽃이 가득한 둥근 울타리 패치로 반사합니다. 아치 구역 아래 앞 가장자리 근처에 작은 관목 덤불을 놓고, 잔디에 작은 녹색 터프를 흩뿌립니다. 움직임과 매력을 위해 하늘 구역 위쪽에 흰색 비둘기 두 마리를 배치합니다. 하나는 왼쪽 위쪽, 다른 하나는 오른쪽 위쪽이며, 둘 다 중앙 탑을 향하도록 합니다.
  3. 이제 큰 나무, 중앙 탑, 계단, 슬라이드를 배치합니다. 루프 안쪽 왼쪽 뒤쪽 구석에 열매가 있는 오렌지 나무를 심고, 오른쪽 뒤쪽에 탑 구역 약간 뒤에 더 넓은 캐노피의 녹색 나무를 놓습니다. 중간 오른쪽 위에 성 모양의 플레이 탑을 짓고, 섬 중심에서 돌 계단이 올라가도록 합니다. 꼭대기에 둥근 발코니를 추가하고 오른쪽 중간에 있는 모래 놀이 구역으로 내려가는 곡선형 노란 슬라이드를 연결합니다. 모래 구역을 로프 울타리로 둘러싸고, 모래 구역 바로 앞 경로에 빨간색 "승리" 배너를 연결합니다.
  4. 왼쪽에 집중하여 차양, 온실 지붕, 시계, 자판기, 벤치를 배치합니다. 오렌지 나무 아래 곡선 유리 온실 지붕 위에 노란색과 흰색 줄무늬 차양을 활주합니다. 길을 향해 즉시 오른쪽에 회색-파란색 자판기 두 대를 정렬합니다. 차양 왼쪽에 회색 막대에 원형 시계를 배치하고, 자판기 오른쪽에 있는 내측 잔디에 수평으로 나무 벤치를 추가합니다.
  5. 앞중앙에 일출 사진 아치, 제어 상자, 오리 줄, 장난감, 앞쪽 관목을 배치합니다. 길 가장자리에 밀착된 구름 모티프가 있는 높은 일출 사진 아치를 위치시킵니다. 아치 오른쪽에 작은 동전/제어 상자를 연결합니다. 타일 근처 앞왼쪽 초원에 마치 퍼레이드처럼 장식된 작은 파란 오리 조각상 5개를 줄지어 배치하고, 커브와 함께 부드럽게 곡선을 그리게 합니다. 오리 줄과 아치 사이에 반쯤 묻힌 줄무늬 비치볼과 물고기 장난감이 있는 작은 놀이 구역을 놓습니다.
  6. 오른쪽을 완성하기 위해 벤치, 꽃, 잎, 종이와 함께 물 테이블을 배치합니다. 슬라이드의 모래 구역 뒤에 두 번째 나무 벤치를 배치하고, 뒤쪽 울타리와 평행하게 위치시킵니다. 이 벤치 앞에 노란 꽃으로 꽃밭을 심습니다. 슬라이드 착륙 구역 오른쪽 잔디에 별 모양의 낙엽 몇 개를 흩뿌립니다. 앞오른쪽 구석에 병에 든 물과 작은 신문이나 브로셔 더미가 있는 서비스 테이블을 놓습니다.
  7. 마지막으로, 공원에 생기를 더하기 위해 캐릭터를 정확히 배치합니다. 등나무 아치 안에 고양이 한 마리, 제어 박스에 줄무늬 스웨터를 입은 고양이 한 마리, 타워 발코니에 확성기를 든 스스로 자랑스러워하는 고양이 한 마리, 슬라이드 출구 근처 모래 구역에 리본을 달고 있는 새끼 고양이 두 마리를 배치합니다. 중간 계단에서 엿보는 작은 고양이 한 마리를 앉히고, 왼쪽 길을 따라 고양이를 배치합니다.

노트 및 주의사항

  • 벤치, 테이블 또는 기계가 보행면이나 “승리” 게이트와 겹치지 않도록 하세요.
  • 타워와 슬라이드는 왼쪽 편의 시설과 시각적으로 충돌하지 않도록 중심에서 약간 오른쪽에 있어야 합니다.
  • 오리 조각상은 섬의 곡선과 미학적으로 일치하도록 커브를 따라 활 모양으로 배치해야 합니다.
  • 캐릭터는 입구를 가로막지 않아야 하며, 계단과 사진 아치 앞에 여유 공간을 남겨 두십시오.

팁 및 요령

  • 큰 실루엣(나무, 타워, 아치 등)을 먼저 고정하세요. 이는 시각적 균형을 돕습니다.
  • 거울 대칭 기법을 사용하여 왼쪽 편의와 오른쪽 놀이 구역 간의 공간 균형을 더 잘 유지하세요.
  • 깃발은 벤치와 배너에 대한 간격을 판단하는 데 유용합니다.
  • 하얀 비둘기를 마지막으로 배치하여 원치 않는 레이어로 스냅되는 것을 방지합니다.
  • 캐릭터가 읽히지 않으면 인근의 덤불 위치를 조정하세요. 스토리텔링이 우선입니다.
다음 단계