夢のような部屋 レベル86 ウォークスルー
夢のような部屋 レベル86の主な課題は、各オブジェクトの正しい配置を決定し、対称性とアクセスのしやすさを確保することにあります。
ステップバイステップガイド
- 空の部屋のシェルを配置する:パステルブルーの空の床パネルとその三つの隣接する壁をキャンバスの中心にドラッグして配置します。各壁の傾斜したエッジを揃え、角が完全に合うように配置して、中空の等角部屋を形成します。
- 換気ユニットとパイプを後ろの壁に配置する:長方形の換気モジュールを後ろの壁の上中央のスロットにはめ込みます。このモジュールには、二つの丸いファングリルと曲がったパイプが付いています。エッジが壁の傾斜と揃うようにしてください。
- 設計図ポスターを右奥の壁に配置する:半透明の設計図シートを換気ユニットの下、少し右に取り付けます。それは後でベッドが配置される場所の中央にぶら下がるはずです。
- ガラスの展示棚を実験管やフラスコと共に左奥の壁に配置する:左のセクションにモジュラー棚ユニットをクリックして配置します。各棚にカラフルなビーカーや試験管、フラスコを配置します。
- 小さなロボットフィギュアを最上段に配置する:装飾用のロボット三体-ピンクと白の斑点モデル、紫の球形のもの、緑のカタツムリ型のおもちゃ-を表示棚のトップエッジに置きます。
- ドアパネルを左の壁に配置する:SF風のドアフレーム(三角形のハンドル側が内向き)を左下の壁部分に密接させるように配置します。
- ドアの右にシンクと水栓を配置する:矩形のシンクベースンと曲がった水栓をすぐ右隣に設置し、右に1グリッドのスペースを残します。
- シンクの横にハンマー、レンチ、ペンチのあるツールラックを配置する:グレーの吊りパネルをシンクの高さで取り付けます。ハンマー、モンキーレンチ、ペンチをそれぞれ指定されたフックにスライドさせます。
- ツールラックの下にスクラップメタル用ゴミ箱を配置する:緑のリサイクルビンをツールラックの下に配置します。これは工具の上に綺麗に揃るように床に置いてください。
- デュアルロボティックアームアセンブリを左前の隅の近くに配置する:可動式のロボットアームのペアを左側の壁から1グリッド分離れた場所に床に配置し、部屋の中央に向けて角度をつけます。
- 中央の作業台を部屋の中央に配置する:六角形の青い作業机を部屋の正確な中央にドラッグします。グリッドオーバーレイを使用して水平および垂直の中央を確認します。
- プロトタイプロボット、スマートフォンスタンド、レンチ、ホログラフィックディスプレイ、オイル缶、クラウンガジェットを作業台に配置する:赤と黄色のプロトタイプボットを中央に配置します。スマートフォンを前方のスタンドにスロットし、右に大きなレンチを置く、ミニホログラフィックディスプレイモジュールを左側に取り付けます。その後、青のオイル缶と小さな金の王冠ガジェットをロボットの基部に配置します。
- 緑のシーツのベッドとサイドチェアを右奥に配置する:ミントグリーンのベッドフレームを右奥の角にクリックして配置し、一致するティールチェアをベッドレールの右側にちょうど外側にスロットします。
- コンピューターデスク、モニター、キーボード、および制御コンソールを右の壁に沿って配置する:ターコイズのデスクパネルを右の壁にぴったりと配置します。幅広のモニターを上に配置し、キーボードをそのすぐ下にスライドさせ、紫色のトップの制御コンソールをデスクの左側に配置します。
- 円筒ペトリ皿インキュベーターをデスクのチェア近くに配置する:高いガラスドームを(その明るい緑の芽を伴って)デスクの角に配置し、チェアのアームレストに隣接させます。
- 小さな棚を本や鉢植えの植物と共にデスクの隣に配置する:3段のサイドシェルフをデスクの右に取り付けます。カラフルな本を下の段に積み重ね、葉っぱの鉢植えを上段に配置します。
- 灰色とピンクのクーラーボックスをデスクの近くの床に配置する:長方形の灰色のクーラーと淡いピンクのスーツケースクーラーを並べて、ミニ棚の下の床スペースに配置します。
ノート & 注意点
- グリッドスナップ機能に注意してください—オブジェクトは設定された座標にロックされ、完全に揃っていない場合、わずかに移動することがあります。この小さな移動が混雑したエリアやわずかな重なりを引き起こす可能性がありますので、オブジェクトをロックする前に常に配置を再確認してください。
- クリッピングや誤った配置を防ぐために、壁に近づけてアイテムを回転させないようにしてください。
ヒント & コツ
- 詰まった場合は、透明度スライダーを切り替えてレイヤーの裏側を覗き、隠されたグリッドポイントを明らかにします。
- ズームアウト機能を使用して、部屋全体を表示し、対称性を確認します。
- オブジェクトの透明度を一時的に調整して、何も重ならないことを確認します。
