夢の部屋 海底レベル8 ウォークスルー
夢の部屋 海底レベル8の詳細なガイドへようこそ。このレベルでは、空の玄武岩の縁と噴気孔がクリスタルのチューブで結ばれた繁栄するガラスドームの海底基地に変わります。他のレベルとは異なり、タイマーはなく、各オブジェクトを完璧な位置に配置することを楽しむことができます。主な課題は、完成した画像と正確に一致する各オブジェクトの正しい配置を特定することにあります。
ステップバイステップガイド
- 中央の研究ドームを最も高い中央のプラットフォームに配置します。最大のガラスドームを最も広い岩棚の中心に固定します。銀の輪がついた土台を緑の苔のキャップにぴったり合わせて配置し、ドアのアーチがわずかに左を向くようにします。下の階の中央に円形の人魚水槽を配置し、両側に2つの発光サンプルシリンダーを配置します。前の壁に入り口アーチを追加し、右側に小さなタッチスクリーンキオスクを設置し、紫のサンゴの茂みがドームの両側に上昇するようにします。
- 上部のコントロールデッキとキャラクターをメインドームの中に配置します。渦状プールコンソールを上部メザニンの後方中央に配置し、ピンクの猫をコンソールに座らせ、右と左に小さな乗組員のクリーチャーを2匹配置します。ドームの前面ガラスにスノーフレークデカールを目の高さより少し上に浮かせて貼ります。下の水槽が手すりの間から見えるようにします。
- 左のアクセス通路と小さな到着モジュールを配置します。ドームの左上出口から左のスパイラルの廊下へ透明なアーチ型チューブを接続し、傾斜したガラス屋根とサイドウィンドウを持つ小さなモジュールでキャップします。スライドドアパネルにオレンジのEXITサインを上に配置し、中に茶色の箱を積んだ小さな供給トロリーを駐車します。小さな外部ウィンドウフラップを開けます。
- 右の研究ドームを配置し、そのチューブを接続します。メインドームの右中央出口から右のプラットフォームの上にある銀紫の3本足の中型ドームへ曲がったガラスチューブを接続します。中央に灰色の六角形タイルのリアクターパッドを配置し、3つの青色エネルギーシリンダーを配置します。内部右上の壁付近にコンパクトなコンソールを追加し、ドームの前面ガラスにスノーフレークデカールを貼ります。
- ベッドルームの家具と土台の脚を備えた下部リビングドームを配置します。メインドームの右下出口から前面中央のプラットフォームの最小ドームへチューブを接続し、3本の紫色の脚に黄色のボルトを付けます。内部で家具を配置し、机のクレイチャーを座らせます。枕が右を向くようにベッドが正面から見えるようにします。
- 外部の詳細を配置します:サンゴ、通気孔、サポート、および小さなフィギュア。サンゴを束ね、葉のようなサンゴを植え、他のサンゴを配置し、漂うスノーフレーク粒子を追加することで、風景を飾ります。熱水スパイラルは柔らかいパステルプルームを放出するようにします。
注意事項と予防策
- 位置合わせが重要です。ドームが完全に中央に配置され、ドアのアーチがわずかに左を向くときのみ、チューブはスナップされます。
- チューブを取り付けた後にドームを回転させることは避けてください。不適合を引き起こし、スノーフレークデカールを誤った位置に配置する可能性があります。
- 左の到着モジュールを最終決定する前にサンゴを配置して重なりを防ぎます。
- キャラクターヘッドがスクリーンショットでガラスの曲線の下にあるようにします。
- アイテムが明るすぎる場合は、1ピクセル下げてください。
- インベントリ管理より配置の正確さに焦点を当ててください。完成した画像に見えない余分なものを落とすことは控えてください。
- 接続後に保存してジオメトリをロックします。
ヒントとコツ
- 「背骨から皮膚へ」とも言える方法で構築します。まず中央のドームを配置し、次にすべてのチューブと内部を装飾し、サンゴを追加します。
- 水槽を視界の基準として使用します。入り口のアーチの横にあるキオスクをまだ読むことができれば、メザニンが視界を妨げていないことを意味します。
- 研究ドームとリビングドームの3本足パターンを使用して対称性を確認します。
- アイテムを半歩進めるために持ち上げて2回回転させ、チューブのアークを正確に調整します。
- キャラクターを覆わないように、最後にスノーフレークを落とします。
